
Spelunky: Roguelike + Plataformas = AWESOME
agosto 6, 2009

Logo del Juego
Mientras recordaba las ultimas palabras de mi padre
Vi la entrada de la cueva
Y jure que escuchaba voces delante mio.
Adnor al habla:
Hoy, para variar un poco, escribiré sobre algo que me gusta.
Hoy les hablare de Spelunky
El juego, creado por Derek Yu es lo que podriamos denominar un “roguelike“, ¿qué es un roguelike? pues son juegos con escenarios generados automaticamente, con muerte permanente y muy, muy difíciles.
Sí, Spelunky es un juego dificil y eso es una de las primeras cosas que hay que saber, pero a la vez hay que saber que la dificultad del juego, hay que saber que, ha diferencia de otros juegos más populares (te estoy mirando a ti, I Wanna Be The Guy!) el juego no te hace trampas. Pues las reglas no cambian. No veras como en un momento las trampas de flecha iban perfectamente y la siguiente era antigravitatoría y en vez de caer, sube.
No, la dificultad de Spelunky viene a ser por culpa del jugador.
Todas las muertes son culpa del jugador (excepto las muertes causadas por bugs, claro).
Cuando uno muere (que sucede más veces de lo querido) uno puede analizar la muerte… y pensar ¿¡Por qué demonios hice eso!? ¿Por que no tire esa piedra?, o ¿por qué la tire, dejando que rebotara y me golpeara? Así de bien diseñado esta el juego.
Sobre la jugabilidad no hay mucho que decir, es un juego de plataformas. Están las teclas de moverse, de saltar, de pegar latigazos, de elegir un objeto (entre bombas y sogas) o de tirar estos objetos directamente. El control es bastante preciso, y el protagonista se mueve a una muy buena velocidad. (Aunque algunas personas creen que el control es DEMASIADO preciso)
Los gráficos del juego imitan lo que serían los juegos de la SNES (Diría NES, pero la NES no aguantaba tantos colores en pantalla) con un estilo gráfico que, quizás no sea el mas original de la historia, pero cumple.
La música también imita los tiempos antiguos, con archivos MIDIs con calidad de NES… Que puede gustar o no gustar, a mi me encanta, pero conozco a gente que no le gusta esta calidad de música.
Personalmente dejo Spelunky a la altura de otros juegos independientes como Cave Story (Gran juego del que quizás algún día escriba y obligue a gente como Kona a probar (Al Mono no que ya lo a jugado)), un juego con una acción rápida, con escenarios cambiables… Todo lo necesario para jugadores que solo quieren jugar 10 minutos, sin tener que resolver acertijos o vivir una gran historia épica que te obliga a tomarte horas para poder disfrutarlo.
Un juego MUY recomendable. ¡Y gratuito! Puedes descargar la ultima version que ha salido del juego AQUÍ.
PD: Una pequeña recomendación, gasten las bombas y las sogas para conseguir las cajas en el primer mundo, pueden salir ganando arriesgándose un poco, pero siempre guarden una o dos bombas y sogas por si las necesitan más adelante.
No me sorprenderia que dentro de 10 años lo siguieras jugando xD
O.O.O, me quedé jugando eso ni bien leí tu post, y tienes razón, prácticamente cada muerte que hay es por culpa del jugador xD
muchas veces iva corriendo al ver oro y me caia un flechaso a la cara xD, voy jugandolo exactamente 100 veces (al ver la cifra recordé que tenia pensado comentar acá xD) y voy muriendo 100 veces tambien xD
bueno, para que mi comentario no se haga muy largo (que conociendome…) solo diré 1 frase mas: ese maldito vendedor es MUY dificil de matar sin escopeta -.-*!
Salu2 and be happy
pd.- sí, tambien me veo jugandolo dentro de 10 años… y seguir muriendome por tonterias xD